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[股票回測]電魂網絡屬于什么板塊?電魂網絡所屬概念板塊解析

來源:767股票知識網 時間:2020-04-04 19:09:08 責編:767股票 人氣:
電魂網絡(603258)屬于什么概念板塊?767股票知識網為您提供電魂網絡(603258)所屬概念板塊解析:
1.網絡游戲:公司是一家網游公司,專業致力于大型網絡游戲。2014年,公司及控股子公司薩滿網絡自主研發并正式推出了綜合游戲運營平臺—“夢平臺”及“51任性游戲平臺”,公司通過“夢平臺”,“51任性游戲平臺”聯合運營多款網絡游戲。公司自主研發運營的競技類客戶端網絡游戲《夢三國》率先在國內競技類游戲市場提出了“國風競技”的概念,已持續運營近7年,經營業績也保持相對穩定。
2.騰訊概念:2017年9月7日,電魂網絡(603258)在互動平臺表示,公司目前尚未進行人臉識別方面的技術或產品的開發,但已在VR、主機等方面有所布局。公司認可合作共贏的理念,與騰訊目前已經在應用寶方面開展合作,與阿里目前在包括云服務器及防護方面已有相關業務合作,后續如有合適的機會,公司不排除與上述兩家大型公司開展更深層次的合作。
3.阿里巴巴概念:2017年9月7日,電魂網絡(603258)在互動平臺表示,公司目前尚未進行人臉識別方面的技術或產品的開發,但已在VR、主機等方面有所布局。公司認可合作共贏的理念,與騰訊目前已經在應用寶方面開展合作,與阿里目前在包括云服務器及防護方面已有相關業務合作,后續如有合適的機會,公司不排除與上述兩家大型公司開展更深層次的合作。
4.年報預增:公司預計2019-01-01到2019-12-31業績:凈利潤20767.4萬元至22267.4萬元,增長幅度為60.15%至71.72%,上年同期業績:凈利潤12967.4萬元,基本每股收益0.54元;
5.手機游戲:主營游戲開發運營,手游代表作包括《夢三國手游》、《野蠻人大作戰》、《光影對決》獨家代理美國Keye研發的《星盟沖突》;17年手游相關營收4641.76萬,占比9.30%
6.虛擬現實:2017年9月7日,電魂網絡(603258)在互動平臺表示,公司目前尚未進行人臉識別方面的技術或產品的開發,但已在VR、主機等方面有所布局。公司認可合作共贏的理念,與騰訊目前已經在應用寶方面開展合作,與阿里目前在包括云服務器及防護方面已有相關業務合作,后續如有合適的機會,公司不排除與上述兩家大型公司開展更深層次的合作。

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