欧美二区在线_国产1区2区3区精品美女_久久精品99久久_av中文一区

《權游》爛尾了,于是1781萬粉絲想在游戲里創造新結局

來源:767股票知識網 時間:2019-07-11 16:52:28 責編:767股票 人氣:
決策主力記者:杜蔚 實習記者:董興生 決策主力編輯:杜毅


圖片淶源:《權游》手游官網截圖
經過兩年的漫長等待,昨日 7月10日 《權力的游戲:凜冬將至》 以下簡稱《權游》 手游正式上線,讓無數玩家歡喜雀躍的同時,又雙叒叕登上熱門話題。
史詩級美劇《權力的游戲》憑借多年積累的高熱度、好口碑,既讓背后的制作方HBO賺得盆滿缽滿,也讓騰訊、游族網絡(002174) 以下簡稱游族 這兩家中國公司紛紛進入,爭相挖掘紅利。
3個月前,《權力的游戲》第八季在騰訊視頻開播,卻讓大眾有些失望。因此,不少忠實粉絲將目光紛紛轉向《權游》手游
一邊手握全球頂尖IP,一邊有騰訊保駕護航,如果把游戲市場形容為一場牌局較量,開局便“雙龍”在手的游族,最終能打好《權游》這張牌嗎?錯失“影游聯動”的先機后,游族是否遺憾?耗時兩年的《權游》手游,究竟耗資多少?
年化流水將超20億 錯過影游聯動先機《權游》手游如何突圍
橫跨十幾個國家,數以千萬的觀眾追了近十年的劇——讓《權力的游戲》擁有無數粉絲,是當之無愧的全球超級大IP
千呼萬喚始出來,昨日上線的《權游》手游,再一次向外界展示它強大的IP號召力:逾1781萬游戲玩家提前預約了這款游戲。“預約數量我們覺得還不錯,因為‘權游’在歐美的影響力遠遠大于中國。而SLG 策略類 游戲,比較適合更資深、更重度的游戲玩家。”游族董秘許彬在接受決策主力記者采訪時表示。
名氣越大,制作難度越高。面對《權力的游戲》這個頂級IP時,許彬坦言游族亦承受了不小的壓力:“游族2014年上市之時已經重點布局手游,目前手游收入占比已經達到90%左右,因此在全國擁有較強的競爭力;同時,游族在對SLG游戲品類的開發上,也有多年的積淀。有很強的信心把《權游》做成高品質的產品,并且希望具備較長的生命力。”
其實,早在今年3月《權游》手游就啟動了海外公測,但卻推遲到4個月后的7月10日才上線。眾所周知,游戲趁著觀眾追劇熱度高漲時,不斷推出新道具、角色和游戲等級上限等,可以將吸金力發揮到淋漓盡致,此前被業界奉為經典案例的《花千骨》游戲,正是在劇集開播時同步上線,抓住了“黃金期”。這次,游族卻錯過了與騰訊搭配“影游聯動”的最佳時機。
“影游聯動對作品的推廣肯定是有幫助的,最好的結果當然是同檔期上線。但從另外的角度來看,影游聯動的基礎一定是產品過硬。”許彬認為,雖然沒趕在4月份上,“但這個IP在國內的影響力是持續的”。
決策主力記者注意到,《權游》手游上線第一天下午,就快速上升到了蘋果應用商店免費榜的第二名。
自去年底版號放開之后,今年上半年頭部新游出現井噴。作為全球頂級IP的《權游》手游上線也引發各方關注,相關研報看好這款產品的表現以及游族網絡(002174)2019年業績增速。國金證券(600109)預計《權游》手游巔峰期月流水能達到4億元,年化流水將超過20億,甚至更高。
投入近億元研發費 《權力的游戲》粉絲經濟能挖多久
粉絲經濟一直是IP的核心,利用IP迅速找到潛在的粉絲并轉化為用戶,是游戲運營成功的關鍵。《權游》手游同樣如此,為了更好地進行游戲運營,游族將《權游》手游的國內發行工作獨家交給了騰訊
“游族之前所有游戲都是自研自發,這是游族歷史上第一款選擇騰訊做獨代的產品。”許彬進一步介紹,“無論從IP影響力還是投入來講,《權游》都是我們非常重視的一個產品。我們選擇和騰訊合作,是為了確保這個產品在發行上能成功。”


圖片淶源:騰訊視頻截圖
與此同時,許彬向決策主力記者透露,“《權游》是我們近兩年投入最大的產品,研發費用近億,也是公司研發時間最長的產品。”同時,游族在全球市場也有多年的布局,2018年海外收入占比超過50%,“未來權游將陸續推向全球不同國家,并由游族自己主導海外市場的發行和運營。”
在渠道方面,騰訊擁有無與倫比的優勢。這一次,為了將更多粉絲轉換成玩家,騰訊也調動了諸多資源為《權游》手游導流。除了在《權力的游戲》第八季開播時,每集末尾的手游廣告外,現在,騰訊視頻還專門將首頁的C位給了《權游》手游
有了騰訊的加持,《權游》手游看似穩操勝券。
然而,對影視作品進行游戲化改編也面臨一定挑戰,從追劇到打游戲的玩家會更為挑剔。正所謂“不忠于原作,粉絲不滿意;太忠于原著,又會讓粉絲覺得索然無味”。這條定律為游族的開發制作,提出了更高的要求。
“內容產品都是To C的,產品推到市場上后,可能會讓部分粉絲有預期差。”許彬說,這時就要考驗團隊對產品的把控能力。立項時對用戶群體和市場的研究是否精準,研發過程中對玩法設計、美術風格等是否符合主流玩家喜好,測試安排是否合理、能否抓住缺陷和痛點并改進到位,都會影響產品的市場表現。另一方面,許彬認為:“游戲在劇情上比影視劇弱,更突出自身玩法因此也就相對更容易滿足游戲玩家。而且《權游》在人物、城堡甚至地圖等方面對原著進行了高度還原,力爭給玩家帶來更強的沉浸體驗。”
“我們游戲的整體故事線和歷史框架是符合原有作品的設定,只是結尾并未按劇集結尾走,會讓玩家打造自己的結局。”許彬直言,《權游》手游更多地是借助原著的骨架,將歷史架構、人物特色等融入到游戲作品中。
不過,《權游》劇集的終章片尾曲已響起,這個大IP的影響力是否也會隨之逐漸減弱?“《權游》一定會在后續時間里,陸續被很多企業通過不同產品展現出來。”對此,許彬表示并不擔心,他預計經過一段時間,就會有其他劇集、影視作品推出,不斷維護這個IP的熱度,增強其在用戶群的影響力。
“雙龍在手”贏在起跑線上的游族,最終能否贏在終點,正等待著更多玩家的檢驗。
767股票知識