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Xbox独立游戏部门主管想要告诉人们,虽然微软在PC平台持续发力扩张,但Game Pass业务对游戏生态并不具备“颠覆性”。之前有玩家认为Game Pass业务可能会改变玩家购买游戏的方式,甚至会导...
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- 04月01日 13:22
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•游戏企业全面布局AIGC 步入2023年,AIGC火爆全球。国内众多游戏企业纷纷加码AIGC的背后,是AIGC对提升游戏生产效率的关键作用。行者AI CEO尹学渊表示,在运用AIGC技术后...
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- 03月29日 14:18
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根据由 Invest Games 发布的关于游戏行业私人投资、并购和上市的最新报告,2020 年至 2022 年期间,游戏行业投资、收购的交易额达到了 1153 亿美元。 该报告估计,...
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- 02月21日 13:51
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还在妖魔化游戏?新华网给出了点评。 新华网发布的一篇名为《别忽视游戏行业的科技价值》文章称,事实上,游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能。...
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- 02月21日 00:56
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近日,新华社旗下日报《新华每日电讯》发表关于游戏行业相关锐评——“别忽视游戏行业的科技价值”。长期以来,社会各界对电子游戏的娱乐属性讨论得比较多,甚至不乏一些批评声音,很容易忽视游戏背后的科技元素...
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- 02月19日 13:38
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近日新华每日电讯评论指出,不要忽视游戏行业的科技价值,实际上“游戏产业从诞生起就与前沿科技密不可分”,“游戏与科技创新一直相互启迪、共同发展”。 2月17日晚,新华每日电讯评论:...
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- 02月18日 22:56
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网易电竞总经理赵明义带来“电竞科技化与全球化”: 尊敬的孙寿山理事长、张毅君理事长,各位领导、嘉宾们: 大家上午好! 很高兴在这个时间来到深圳,这里都是升级跟活力,接下来网易向各...
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- 02月17日 18:03
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根据 Digital Development Management (DDM) 的最新报告,2022 年是游戏行业有史以来投资、兼并和收购第二大年。 该公司去年统计了 515 亿美元的...
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- 02月17日 12:05
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2月13日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的2022年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒...
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- 02月16日 19:20
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Take-Two的CEO Strauss Zelnick在昨日的一次投资者电话会议上被问及如何看待AI(人工智能)技术的进步,Zelnick表示AI引发的一些希望和担忧被夸大了,AI工具不会让降低整...
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- 02月07日 18:41
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